旅行票券ღღ◈ღ★,j9九游会登录入口首页自助旅行ღღ◈ღ★,j9九游会官网登录入口ღღ◈ღ★!j9·九游会游戏中国官方网站j9九游会官网入口ღღ◈ღ★,j9九游会网址ღღ◈ღ★!j9九游会游戏ღღ◈ღ★。中国研究生“美丽中国”创新设计大赛(以下简称ღღ◈ღ★:大赛)作为中国研究生创新实践系列赛事平台之一ღღ◈ღ★,旨在全面呈现ღღ◈ღ★、传播“美丽中国”新时代风貌ღღ◈ღ★,推动我国艺术设计类研究生教育的专业交流与进步ღღ◈ღ★,激发研究生创新设计意识ღღ◈ღ★,提高研究生创新与设计实践能力ღღ◈ღ★,培养研究生社会担当与弘扬中华美育精神ღღ◈ღ★,向世界积极展示和传播中国文化ღღ◈ღ★,讲好中国故事ღღ◈ღ★,为国家ღღ◈ღ★、社会和企业培养和发掘艺术创新型设计人才ღღ◈ღ★,同时推动高校之间ღღ◈ღ★、校企之间在艺术设计领域内的创意创想成果转化落地ღღ◈ღ★。
本赛事是专门面向研究生群体的全国性ღღ◈ღ★、公益性创新设计竞赛ღღ◈ღ★,坚持“以国家战略需求为导向ღღ◈ღ★,以行业企业参与为支撑”的运行模式ღღ◈ღ★,创新设计赛道设置对接国家战略和行业产业发展ღღ◈ღ★,助力国家急需ღღ◈ღ★、重点发展领域高层次创新人才培养ღღ◈ღ★。本赛事主要围绕环境空间设计ღღ◈ღ★、服装与服饰设计ღღ◈ღ★、工业产品设计ღღ◈ღ★、媒体传达设计等四个专业赛道以及地方主题定制赛道(动态赛道)设计赛题ღღ◈ღ★。
本设计赛题内容包括ღღ◈ღ★:建筑ღღ◈ღ★、景观ღღ◈ღ★、室内ღღ◈ღ★、园林ღღ◈ღ★、规划ღღ◈ღ★、展示ღღ◈ღ★、公共空间ღღ◈ღ★、家具设计ღღ◈ღ★、环境公共艺术等ღღ◈ღ★。
本设计赛道方向包括ღღ◈ღ★:都市服装与服饰美学设计ღღ◈ღ★、服装前沿科技与先锋设计ღღ◈ღ★、传统与时尚活化设计ღღ◈ღ★、可持续时尚穿戴设计ღღ◈ღ★;
本设计赛题内容包括ღღ◈ღ★:海报ღღ◈ღ★、标志ღღ◈ღ★、品牌ღღ◈ღ★、书籍ღღ◈ღ★、包装ღღ◈ღ★、插画ღღ◈ღ★、字体ღღ◈ღ★、网页ღღ◈ღ★、交互APPღღ◈ღ★、表情包ღღ◈ღ★、IP形象ღღ◈ღ★、动画ღღ◈ღ★、动漫ღღ◈ღ★、短视频ღღ◈ღ★、微电影等ღღ◈ღ★。
本赛道根据浙江省建德市人民政府委托的设计节点而专门进行自主设置赛题方向与内容ღღ◈ღ★,参赛设计方案内容可以围绕媒体传达设计与环境空间设计方向展开ღღ◈ღ★,具体赛题可参考建德市梅城镇严州古城ღღ◈ღ★、下涯镇之江村等点位介绍并欢迎全国参赛团队围绕节点展开相应的设计创新ღღ◈ღ★。
(1)作品内容ღღ◈ღ★:作品需原创ღღ◈ღ★,不得一稿多投ღღ◈ღ★。作品不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容ღღ◈ღ★,不得包含涉及与性别ღღ◈ღ★、宗教相关的任何歧视性内容ღღ◈ღ★,不得提交违反社会主义核心价值观或不良政治引导性作品ღღ◈ღ★,不得侵犯他人隐私ღღ◈ღ★,由此引起的相关法律后果均由参赛者个人(团队)承担ღღ◈ღ★;严禁抄袭ღღ◈ღ★,一经发现立即取消参赛资格将收回获奖证书(奖金)ღღ◈ღ★;如作品产生版权纠纷ღღ◈ღ★,一切后果由参赛者个人(团队)承担ღღ◈ღ★。
(2)提交必要文件ღღ◈ღ★:作品信息表(在线填写准确信息)ღღ◈ღ★、作品创作文件(参赛作品进行排版ღღ◈ღ★,参赛者需下载统一排版模板ღღ◈ღ★,将作品说明ღღ◈ღ★、平面图ღღ◈ღ★、效果图等进行编排而成ღღ◈ღ★,作品版面限3幅)ღღ◈ღ★。
(3)参赛作品信息要求ღღ◈ღ★:严禁出现个人信息ღღ◈ღ★、学校信息及其他赛事标识等ღღ◈ღ★,一经发现将影响作品评分松阪季实子ღღ◈ღ★。作品提交后ღღ◈ღ★,不得修改作者ღღ◈ღ★、指导老师等信息ღღ◈ღ★,请提交前仔细核对信息ღღ◈ღ★。
(4)作者数量ღღ◈ღ★:作品创作类作者不能超过5人ღღ◈ღ★,指导教师不超过2人ღღ◈ღ★。(参赛获奖信息将按上传系统的排序制作证书ღღ◈ღ★,原则上不接受获奖信息调整ღღ◈ღ★。)
(1)作品内容ღღ◈ღ★:作品需原创ღღ◈ღ★,不得一稿多投ღღ◈ღ★。作品不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容ღღ◈ღ★,不得包含涉及与性别ღღ◈ღ★、宗教相关的任何歧视性内容ღღ◈ღ★,不得提交违反社会主义核心价值观或不良政治引导性作品ღღ◈ღ★,不得侵犯他人隐私ღღ◈ღ★,由此引起的相关法律后果均由参赛者个人(团队)承担ღღ◈ღ★;严禁抄袭ღღ◈ღ★,一经发现立即取消参赛资格将收回获奖证书(奖金)ღღ◈ღ★;如作品产生版权纠纷ღღ◈ღ★,一切后果由参赛者个人(团队)承担ღღ◈ღ★。
(2)参赛视频信息要求ღღ◈ღ★:严禁出现个人信息ღღ◈ღ★、学校信息及其他赛事标识等ღღ◈ღ★,一经发现将影响作品评分ღღ◈ღ★。作品提交后ღღ◈ღ★,不得修改作者ღღ◈ღ★、指导老师等信息ღღ◈ღ★,请提交前仔细核对信息ღღ◈ღ★。
(3)提交必要文件ღღ◈ღ★:作品信息表(在线填写准确信息)ღღ◈ღ★、作品创作文件(参赛作品规格ღღ◈ღ★:短视频格式ღღ◈ღ★:MP4ღღ◈ღ★;视频压缩编码ღღ◈ღ★:H.264/AVCღღ◈ღ★;视频码率ღღ◈ღ★:1MB-5MBღღ◈ღ★;横屏-视频分辨率ღღ◈ღ★:1280*720ღღ◈ღ★、1920*1080ღღ◈ღ★,画面宽高比ღღ◈ღ★:高清16:9ღღ◈ღ★;帧率ღღ◈ღ★:25帧/秒ღღ◈ღ★;视频制式ღღ◈ღ★:PALღღ◈ღ★。竖屏-视频分辨率ღღ◈ღ★:720*1280ღღ◈ღ★、1080*1920ღღ◈ღ★,画面宽高比ღღ◈ღ★:高清9:16ღღ◈ღ★;帧率ღღ◈ღ★:25帧/秒ღღ◈ღ★;视频制式ღღ◈ღ★:PAL)ღღ◈ღ★。
(4)作品其他要求ღღ◈ღ★:作品时长分为短视频1-3分钟ღღ◈ღ★,语种不限ღღ◈ღ★,非通用语种作品需添加中文/英文配音或字幕ღღ◈ღ★,以方便顺利参加评审ღღ◈ღ★。
(5)作者数量ღღ◈ღ★:作品创作类作者不能超过5人ღღ◈ღ★,指导教师不超过2人ღღ◈ღ★。(参赛获奖信息将按上传系统的排序制作证书ღღ◈ღ★,原则上不接受获奖信息调整ღღ◈ღ★。)
参赛学生通过大赛官方网站提交参赛作品ღღ◈ღ★。评审专家组将从主题相关性ღღ◈ღ★、创意新颖性ღღ◈ღ★、可行性ღღ◈ღ★、艺术展示性ღღ◈ღ★、社会与经济效益ღღ◈ღ★、商业模式与市场前景ღღ◈ღ★、作品展现形式等方面ღღ◈ღ★,分别对参赛作品进行在线评审ღღ◈ღ★,并最终确定进入决赛的作品ღღ◈ღ★。进入决赛的所有作品和团队ღღ◈ღ★,将有机会得到来自相关政府ღღ◈ღ★、赞助企业与投资机构的专业导师进行辅导ღღ◈ღ★,以完善作品的创新方案与提升作品的表现形式ღღ◈ღ★。鼓励各高校组织相关创业导师对参赛团队进行辅导ღღ◈ღ★。
进入决赛的作品将在大赛官网和官方公众号进行公示ღღ◈ღ★,公示期为7天ღღ◈ღ★。公示期间接受社会监督及举报ღღ◈ღ★,并实名提供举报可信证明材料松阪季实子ღღ◈ღ★,否则将不予认定ღღ◈ღ★。接举报后组委会将及时进行核查ღღ◈ღ★,若核实作品确有抄袭ღღ◈ღ★、侵权或其他不当行为ღღ◈ღ★,将取消进入决赛资格ღღ◈ღ★。
决赛为现场展示ღღ◈ღ★。进入决赛的参赛选手将汇集到承办单位对自己的作品进行现场演示和讲解ღღ◈ღ★,并且回答大赛专家委员会委员的提问ღღ◈ღ★。大赛专家委员会将根据参赛作品的汇报材料ღღ◈ღ★,参赛团队的现场答辩和路演情况对进入决赛的作品进行评比和打分ღღ◈ღ★。
比赛期间参赛队伍所有的创意ღღ◈ღ★、方案及相关的知识产权均属于参赛队伍所有ღღ◈ღ★,组织方承诺履行保密义务ღღ◈ღ★,并不用于和本赛事无关的其他商用用途ღღ◈ღ★。
参赛队伍应保证所提供的创意ღღ◈ღ★、方案和相关材料属于自有知识产权ღღ◈ღ★。参赛作品不得一稿多投ღღ◈ღ★,且不得侵犯任何第三方知识产权或者其他权利ღღ◈ღ★。一经发现或经权利人提出并查证ღღ◈ღ★,大赛组织方将取消其参赛资格ღღ◈ღ★。组织方对参赛队伍因使用本队提供完成的创意ღღ◈ღ★、方案和相关材料而产生的任何实际侵权或者被任何第三方指控侵权概不负责ღღ◈ღ★。
组织方拥有对参赛作品组织投资对接和产品孵化服务的优先权利ღღ◈ღ★。组织方有权将参赛团队提交的参赛作品ღღ◈ღ★、相关信息ღღ◈ღ★、参赛团队信息用于宣传品ღღ◈ღ★、相关出版物ღღ◈ღ★、指定及授权媒体发布ღღ◈ღ★、官方网站浏览及下载ღღ◈ღ★、展览(含巡展)等与大赛发展相关的活动项目ღღ◈ღ★。
围绕地方定制赛道的参赛作品设计需具备独立自主的知识产权ღღ◈ღ★,且不存在一稿多投现象ღღ◈ღ★。地方定制方拥有对参赛作品组织投资和产品孵化的优先权利ღღ◈ღ★。
1.参赛资格ღღ◈ღ★:凡正式注册的在读研究生以及已确定攻读研究生资格的本科生均可参赛ღღ◈ღ★,鼓励港澳台地区及国际研究生参加或观摩比赛ღღ◈ღ★。
2.报名要求ღღ◈ღ★:每道赛题每人仅能拥有一支团队(1-5人)ღღ◈ღ★,可同时选择多道赛题进行研究ღღ◈ღ★,不同赛题可以拥有不同的团队ღღ◈ღ★,支持跨院校ღღ◈ღ★、跨专业ღღ◈ღ★、跨单位自由组队ღღ◈ღ★。
6.报名成功说明ღღ◈ღ★:参赛选手通过中国研究生创新实践系列大赛官方网站进行报名与作品提交ღღ◈ღ★,由参赛单位负责对参赛学生身份进行审核ღღ◈ღ★。大赛规定的项目提交时间截止后ღღ◈ღ★,指导教师ღღ◈ღ★、参赛队员和项目内容不能进行调整或更改ღღ◈ღ★。
8.组织声明ღღ◈ღ★:大赛组委会享有最终解释权j9游会真人游戏第一品牌ღღ◈ღ★。组委会保留对比赛规则进行调整修改的权利ღღ◈ღ★、比赛作弊行为的判定权利和处置权利ღღ◈ღ★、收回或拒绝授予影响组织及公平性的参赛团队奖项的权利ღღ◈ღ★。
大赛将设置一等奖ღღ◈ღ★、二等奖ღღ◈ღ★、三等奖等级奖项ღღ◈ღ★,并评选优秀组织单位和优秀指导教师ღღ◈ღ★。奖项设置如有调整ღღ◈ღ★,以决赛期间大赛官网的公告为准ღღ◈ღ★,请主动关注ღღ◈ღ★。
所有进入全国决赛的同学将同时获邀参加大赛学术论坛及相关活动ღღ◈ღ★。所有入围决赛的参赛作品ღღ◈ღ★,将参加相关展览展示活动ღღ◈ღ★。
对获得一ღღ◈ღ★、二ღღ◈ღ★、三等奖ღღ◈ღ★,以及优秀组织单位和优秀指导教师的单位及个人颁发相应荣誉证书松阪季实子ღღ◈ღ★,等级奖项根据实际情况颁发相应奖金ღღ◈ღ★。
各参赛培养单位应严格审查参赛选手资格ღღ◈ღ★,负责审核本单位研究生参赛作品的政治性和价值观导向等问题ღღ◈ღ★。若出现参赛选手虚假资格或不良政治导向作品参赛等问题ღღ◈ღ★,则取消该作品参赛资格ღღ◈ღ★、参赛培养单位评优资格及承办单位申请权ღღ◈ღ★,并通报组委会各委员单位ღღ◈ღ★。
参赛作品指导教师仅负责指导参赛选手完成作品ღღ◈ღ★,不得将指导教师个人相关实践项目ღღ◈ღ★、设计成果署名学生作为参赛作品ღღ◈ღ★。如出现此类问题ღღ◈ღ★,取消参赛作品资格及指导教师评优资格ღღ◈ღ★,并通报组委会各委员单位ღღ◈ღ★。
参赛选手不得运用非法手段破坏大赛官方网站ღღ◈ღ★,以在大赛中获利ღღ◈ღ★。如出现此类问题取消参赛选手资格并通报其所在培养单位ღღ◈ღ★,由所在培养单位给予相应处罚ღღ◈ღ★。
参赛选手不得运用非法手段窃取他人设计数据ღღ◈ღ★、创意设计方案等ღღ◈ღ★,如出现此类问题ღღ◈ღ★,取消参赛选手资格并通报其所在培养单位ღღ◈ღ★,由所在培养单位给予相应处罚ღღ◈ღ★。
报名参赛的选手应保证所提交作品的原创性和首次发表ღღ◈ღ★,不可同时提交中国研究生创新实践系列大赛的其他赛事ღღ◈ღ★。如重复申报并核查属实者ღღ◈ღ★,取消参赛资格ღღ◈ღ★;已获奖的ღღ◈ღ★,撤销奖励ღღ◈ღ★。
大赛秘书处ღღ◈ღ★、专家委员会及评审专家组等各职能部门严格遵守大赛各项规章ღღ◈ღ★、制度ღღ◈ღ★,做到公正ღღ◈ღ★、公平ღღ◈ღ★、公开ღღ◈ღ★,若出现渎职ღღ◈ღ★、包庇等行为ღღ◈ღ★,取消相关作品资格及责任人职务ღღ◈ღ★,并通报组委会各委员单位ღღ◈ღ★。
主题释义ღღ◈ღ★:本创新设计大赛为响应国家“建设美丽中国”之号召ღღ◈ღ★,秉承“时尚ღღ◈ღ★、艺术ღღ◈ღ★、前卫ღღ◈ღ★、持续ღღ◈ღ★、发展”的办赛理念ღღ◈ღ★,坚持“公平公正公开ღღ◈ღ★、设计服务地方ღღ◈ღ★、专业对接需求”的宗旨j9游会真人游戏第一品牌ღღ◈ღ★,主要围绕环境空间设计ღღ◈ღ★、服装与服饰设计ღღ◈ღ★、工业产品设计ღღ◈ღ★、媒体传达设计等四个专业赛道以及地方主题定制为动态赛道而展开系列创新设计赛题ღღ◈ღ★。
赛道背景说明ღღ◈ღ★:环境空间高质量建设是实现人民对美好生活的向往的重要途径ღღ◈ღ★,也是满足人们生活与产业的物理承载ღღ◈ღ★,孕育了极具时代特色的社会属性与文化多元ღღ◈ღ★。环境空间除了满足人们对生产生活环境的舒适化和个性化的追求之外ღღ◈ღ★,还需考虑生态ღღ◈ღ★、智能ღღ◈ღ★、健康ღღ◈ღ★、时尚和低碳可持续等多重前沿理念ღღ◈ღ★。本赛道的设置希望参赛者明确设计创新的发展方向ღღ◈ღ★、思路和维度ღღ◈ღ★,用创新设计作品推动环境空间美好建设ღღ◈ღ★。
D1-1ღღ◈ღ★:乡村空间改造ღღ◈ღ★:乡村空间作为中国最为重要的居住载体和物理形态ღღ◈ღ★,是一个较为复杂的空间关系场ღღ◈ღ★,需要设计师围绕乡村美好生活提供升级方案ღღ◈ღ★,代入具备新意的创意设想ღღ◈ღ★,提升乡村空间的可持续性ღღ◈ღ★、在地性ღღ◈ღ★、艺术性和人文性ღღ◈ღ★,满足现代高质量乡村的人居水准ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:本赛题围绕国家乡村振兴战略推动ღღ◈ღ★,设计聚焦乡村建筑ღღ◈ღ★、村落建设ღღ◈ღ★、环境改造等方向ღღ◈ღ★,设计作品可以是实际项目ღღ◈ღ★,也可以是基于未来发展而做的概念设想ღღ◈ღ★,但应有助于乡村环境提升和可持续发展ღღ◈ღ★。参赛作品最终效果展现与表达不限具体手法ღღ◈ღ★,可借助模型ღღ◈ღ★、视频等方式进行说明ღღ◈ღ★。
D1-2城市人居环境设计ღღ◈ღ★:伴随人民对美好生活质量需求和消费升级ღღ◈ღ★,同时对理想生活方式ღღ◈ღ★、生活品质的需求在不断迭代更新ღღ◈ღ★,从更高层面开始关注人与空间的美好关系ღღ◈ღ★,追求真正关心和取悦生活的人居环境ღღ◈ღ★。本赛题的开办目的是想从现代审美理念和生活本真出发ღღ◈ღ★,借助人居环境价值与情感的共鸣ღღ◈ღ★,筛选出充满阳光与美好的环境要素ღღ◈ღ★,构筑充满希望的温馨愿景与情感故事ღღ◈ღ★,寻回初心ღღ◈ღ★,重构真实ღღ◈ღ★、平和的生活意义ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:设计作品围绕城市人居环境展开松阪季实子ღღ◈ღ★,具体可以包含人类生活空间ღღ◈ღ★、工作劳动空间ღღ◈ღ★、休息游乐空间和社会交往环境等ღღ◈ღ★。可以探索包括社区文化展示ღღ◈ღ★、社区建筑风貌协调ღღ◈ღ★、公共环境艺术ღღ◈ღ★、居民生活功能及相关配套等问题ღღ◈ღ★,进而提升城市文化氛围和社区居民幸福度ღღ◈ღ★。具体设计亦可注重空间结构改善ღღ◈ღ★、街区艺术建设ღღ◈ღ★、城市风貌创新ღღ◈ღ★、历史风貌延伸以及未来智慧发展等五个方面有独特展现松阪季实子ღღ◈ღ★。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法ღღ◈ღ★,可借助模型ღღ◈ღ★、视频等方式进行说明ღღ◈ღ★。
D1-3历史遗产空间设计ღღ◈ღ★:历史文化遗产的传承ღღ◈ღ★、保护与活化对于增强国家文化软实力和中华文化影响力ღღ◈ღ★,坚定民族文化自信都具有重要的意义ღღ◈ღ★。本赛题的开办目的是基于历史遗产空间设计增强中华文明的展示力和传播力ღღ◈ღ★,留住文化记忆ღღ◈ღ★,激活空间载体在文化叙事中的重要作用ღღ◈ღ★,传承中华优秀传统文化ღღ◈ღ★,探索历史文化和现代生活深层融合的设计路径ღღ◈ღ★,促进文旅融合新发展ღღ◈ღ★,讲好中国故事ღღ◈ღ★、传播好中国声音ღღ◈ღ★,满足人民日益增长的精神文化需求ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:设计作品围绕历史遗产空间设计展开ღღ◈ღ★,设计对象既可以为物质文化遗产(有形文化遗产)ღღ◈ღ★,也可以为非物质文化遗产(无形文化遗产)ღღ◈ღ★,具体可以涉及文物古迹文博展馆空间ღღ◈ღ★、文化遗址空间ღღ◈ღ★、历史建筑空间ღღ◈ღ★、历史城镇与古村落空间ღღ◈ღ★、历史文化景观空间ღღ◈ღ★、工业遗产空间ღღ◈ღ★、非物质文化遗产的生产和展示空间等ღღ◈ღ★。以多样化的空间设计为手段ღღ◈ღ★,可以探索历史遗产的保护与传承ღღ◈ღ★、转化与创新ღღ◈ღ★、体验与展示等问题ღღ◈ღ★,关注历史遗产空间设计与文旅创新ღღ◈ღ★、城市更新ღღ◈ღ★、地域振兴ღღ◈ღ★、民族文化和现代生活的关系ღღ◈ღ★,通过新技术ღღ◈ღ★、新理念ღღ◈ღ★、新方法ღღ◈ღ★、新模式ღღ◈ღ★、新材料等赋能历史遗产空间设计ღღ◈ღ★。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法ღღ◈ღ★,可借助模型ღღ◈ღ★、视频等方式进行说明ღღ◈ღ★。
D1-4展示环境空间设计ღღ◈ღ★:在科技不断进步ღღ◈ღ★、人民生活水平和精神需求不断提高的时代背景下ღღ◈ღ★,展示空间作为环境变革的前沿最先开始顺应社会发展趋势ღღ◈ღ★,体现文化传承ღღ◈ღ★、产业发展以及民众生活ღღ◈ღ★。数字技术的快速发展和空间的宽容度扩张促使展示设计更加多元化ღღ◈ღ★、表现力日益丰富ღღ◈ღ★。多学科的渗透和交融使得展示环境空间设计已打破传统形式ღღ◈ღ★,向广度和深度纵横发展ღღ◈ღ★。本赛题的开办目的是通过展示环境空间设计更好地传播文化思想ღღ◈ღ★,推动经济发展ღღ◈ღ★,展现人民对美好生活的追求ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:设计作品围绕文化主题或商业品牌展开ღღ◈ღ★,具体可以包含文博展示空间ღღ◈ღ★、商业展示空间ღღ◈ღ★、会展空间以及主题活动空间等ღღ◈ღ★。可以探索展示环境空间在普及知识ღღ◈ღ★、文化传播ღღ◈ღ★、观赏娱乐以及带动消费等方面的作用ღღ◈ღ★。具体设计亦可注重组织策划ღღ◈ღ★、数字应用ღღ◈ღ★、叙事表达ღღ◈ღ★、互动体验以及节能环保等五个方面有独特展现ღღ◈ღ★。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法ღღ◈ღ★,可借助模型ღღ◈ღ★、视频等方式进行说明ღღ◈ღ★。
赛道背景说明ღღ◈ღ★:服装服饰的设计创新体现了人们对穿戴功能ღღ◈ღ★、审美和心理需求的探索与表达ღღ◈ღ★,在彰显个性的同时映照出大众心理和社会风貌ღღ◈ღ★,是人类文化生活中的独特艺术ღღ◈ღ★。服装与服饰设计除了满足人们穿着的日常功能及个性表达之外ღღ◈ღ★,还需考虑生活空间ღღ◈ღ★、数字智能ღღ◈ღ★、文化传承和绿色低碳等新兴社会议题带来的影响ღღ◈ღ★。本赛道的设置希望参赛者明确设计创新的问题需求ღღ◈ღ★、理念思路和美学态度ღღ◈ღ★,用创新设计作品赋能服装服饰的时代新内涵ღღ◈ღ★。
D2-1都市服装与服饰美学设计ღღ◈ღ★:在都市化进程中ღღ◈ღ★,人们衣着穿戴的价值与意义问题越来越多地转移到都市人的精神ღღ◈ღ★、心理与情感方面ღღ◈ღ★。本赛题的开办目的在于从都市生活中人们对时尚的需求出发ღღ◈ღ★,关注人们对精神富足与内心丰盈的热烈追求ღღ◈ღ★,通过外在彰显的时尚态度回应内心的感受ღღ◈ღ★,见证人类与都市的共成长ღღ◈ღ★,重构与创新当代都市时尚美学ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:设计作品围绕都市时尚的美与设计展开ღღ◈ღ★,具体可包括服装ღღ◈ღ★、服饰ღღ◈ღ★、纺织品等设计范畴ღღ◈ღ★。可以探索都市的人们对生活品质ღღ◈ღ★、时尚审美等方面的态度展现ღღ◈ღ★,亦可关注时尚设计在装扮与情感ღღ◈ღ★、设计与参与ღღ◈ღ★、健康与社会等方面的作用ღღ◈ღ★。具体设计可注重设计理念ღღ◈ღ★、需求探索ღღ◈ღ★、问题解决ღღ◈ღ★、美学态度ღღ◈ღ★、实用语境等五个方面有独特展现ღღ◈ღ★。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法ღღ◈ღ★,可借助文字ღღ◈ღ★、图像ღღ◈ღ★、视频等方式进行说明ღღ◈ღ★。
D2-2服装前沿科技与先锋设计ღღ◈ღ★:5Gღღ◈ღ★、人工智能ღღ◈ღ★、大数据ღღ◈ღ★、虚拟现实ღღ◈ღ★、云计算等数字科技的发展ღღ◈ღ★,带给当代时尚界一场前所未有的先锋变革松阪季实子ღღ◈ღ★,时尚的功能与美感范畴变得更为广阔ღღ◈ღ★。重塑传统的时尚设计思维模式ღღ◈ღ★,更需要主动的创新性和敏锐的洞察能力ღღ◈ღ★。本赛题的开办目的在于将前卫时尚ღღ◈ღ★、概念艺术与前沿科技进行联接创新ღღ◈ღ★,思考科技发展对人类生活和时尚兴趣的影响ღღ◈ღ★,借力前沿科技创新演绎时尚风格ღღ◈ღ★,诠释新纪元的时尚美学ღღ◈ღ★,拓展时尚设计发展创新路径ღღ◈ღ★,体现时尚业对人ღღ◈ღ★、自然和技术共生的人文关怀ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:设计作品围绕时尚设计中的前卫科技与前卫艺术展开ღღ◈ღ★,具体可包括服装ღღ◈ღ★、服饰ღღ◈ღ★、纺织品等设计范畴ღღ◈ღ★。可以探索时尚审美ღღ◈ღ★、时尚表达等前沿话题ღღ◈ღ★,亦可关注此背景下的社会发展相关的健康ღღ◈ღ★、伦理等新兴议题ღღ◈ღ★。
D2-3传统与时尚化设计:中国文化源远流长ღღ◈ღ★,文化遗产瑰丽多姿ღღ◈ღ★,构建中华文化自信是当代设计师责任担当ღღ◈ღ★。在互联网商业繁荣ღღ◈ღ★、产品消费升级的背景下ღღ◈ღ★,融合中国传统文化与当代时尚潮流的设计趋势热度不减ღღ◈ღ★。本赛题的开办目的在于用时尚设计表达中华传统文化元素ღღ◈ღ★,汲取中国古代哲学智慧j9游会真人游戏第一品牌ღღ◈ღ★,演绎东方美学精神ღღ◈ღ★,提炼传统文化遗产元素ღღ◈ღ★,思考中国与世界ღღ◈ღ★、传统与现代ღღ◈ღ★、乡土与时尚ღღ◈ღ★、过去与未来等时尚设计议题ღღ◈ღ★,跨越历史时空局限赋予中国传统文化新的价值意义ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:设计作品围绕中国传统文化的时尚设计活化展开ღღ◈ღ★,具体可包括服装ღღ◈ღ★、服饰ღღ◈ღ★、纺织品等设计范畴ღღ◈ღ★。可以探索时尚设计对传统文化的活化路径与设计呈现ღღ◈ღ★,提倡具有融合跨界的思维ღღ◈ღ★,运用新理念ღღ◈ღ★、新技术ღღ◈ღ★、新工艺赋予传统文化新的活力ღღ◈ღ★。具体设计可注重设计理念ღღ◈ღ★、需求探索ღღ◈ღ★、问题解决ღღ◈ღ★、美学态度j9游会真人游戏第一品牌ღღ◈ღ★、技术创新等五个方面有独特展现ღღ◈ღ★。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法ღღ◈ღ★,可借助文字ღღ◈ღ★、图像ღღ◈ღ★、视频等方式进行说明ღღ◈ღ★。
D2-4可持续时尚穿戴设计:时尚业一直在探索有效途径解决长期发展造成的各类浪费与污染问题ღღ◈ღ★,可持续循环体系的构建是时尚产业发展趋势之一ღღ◈ღ★。可持续时尚设计的探索体现了设计师的社会责任与义务ღღ◈ღ★。本赛题的开办目的在于以可持续理念引领时尚创新设计ღღ◈ღ★,关注与之相关的环境ღღ◈ღ★、社会ღღ◈ღ★、经济和文化因素ღღ◈ღ★,思考人类生活的生态ღღ◈ღ★、环保ღღ◈ღ★、休闲ღღ◈ღ★、健康发展ღღ◈ღ★,将可持续理念融入设计作品的创意中ღღ◈ღ★,使可持续成为一种大众意识和时尚潮流ღღ◈ღ★,推动循环时尚经济产业的发展ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:设计作品围绕时尚设计中的可持续发展理念的应用展开ღღ◈ღ★,具体可包括服装ღღ◈ღ★、服饰ღღ◈ღ★、纺织品等设计范畴ღღ◈ღ★。可以探索可持续设计时尚审美ღღ◈ღ★、时尚表达等方面的状态展现ღღ◈ღ★,亦可关注此背景下的社会发展相关的绿色ღღ◈ღ★、循环ღღ◈ღ★、共享ღღ◈ღ★、模块组合等新兴议题ღღ◈ღ★。具体设计可注重设计理念ღღ◈ღ★、需求探索ღღ◈ღ★、问题解决ღღ◈ღ★、美学态度ღღ◈ღ★、技术创新等五个方面有独特展现ღღ◈ღ★。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法ღღ◈ღ★,可借助文字ღღ◈ღ★、图像ღღ◈ღ★、视频等方式进行说明ღღ◈ღ★。
赛道背景说明ღღ◈ღ★:工业产品设计是一个策略问题解决的过程ღღ◈ღ★,通过创新性产品ღღ◈ღ★、系统ღღ◈ღ★、服务与体验来驱动创新ღღ◈ღ★、达到商业成功ღღ◈ღ★,以及实现更高品质的生活ღღ◈ღ★。本赛道的设置需要参赛者从时尚生活ღღ◈ღ★、智能科技ღღ◈ღ★、文化创新等不同的视角出发ღღ◈ღ★,综合运用工业产品与服务设计手段ღღ◈ღ★,提出创新性设计方案ღღ◈ღ★,以满足人民群众日益增长的物质文化需求ღღ◈ღ★。
D3-1智能产品服务设计ღღ◈ღ★:随着物联网ღღ◈ღ★、大数据ღღ◈ღ★、人工智能等先进技术加速迭代ღღ◈ღ★,为经济发展提供了新动能ღღ◈ღ★。传统的产业ღღ◈ღ★、业态ღღ◈ღ★、模式正在经历全新未知挑战ღღ◈ღ★。技术驱动下的时代在变ღღ◈ღ★,生活方式也面临着数字化更新ღღ◈ღ★,进而衍生出了智慧家庭ღღ◈ღ★、元宇宙ღღ◈ღ★、Chat GPT等全新的数字化生活场景与产品ღღ◈ღ★,相应的创新设计也正被定义为新角色ღღ◈ღ★,并被赋予新使命ღღ◈ღ★。本赛题的开办目的是ღღ◈ღ★:面向未来生活场景ღღ◈ღ★,紧扣科技前沿ღღ◈ღ★,进行智能技术驱动下的产品服务与交互体验设计创新ღღ◈ღ★,推动实现创新设计落地转化ღღ◈ღ★,赋能人民未来美好生活愿景ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:设计作品需要运用智能技术手段ღღ◈ღ★,基于老龄健康ღღ◈ღ★、信任危机ღღ◈ღ★、环境卫生ღღ◈ღ★、数字暗面等现实主题ღღ◈ღ★,面向人民日益增长的美好生活需求ღღ◈ღ★,进行智能化的产品服务与交互体验的有效设计创新ღღ◈ღ★。具体的设计呈现载体包括但不限于智能家居ღღ◈ღ★、智慧办公ღღ◈ღ★、移动出行ღღ◈ღ★、未来教育ღღ◈ღ★、积极养老等ღღ◈ღ★。作品最终呈现方式可以是产品实体ღღ◈ღ★、界面交互ღღ◈ღ★、服务模式ღღ◈ღ★、体验创新ღღ◈ღ★。
D3-2时尚生活产品设计ღღ◈ღ★:为推动中华优秀传统文化创造性转化ღღ◈ღ★、创新性发展ღღ◈ღ★,促进时尚消费品产业艺术与科技的深度融合ღღ◈ღ★,深入实施国家消费品工业“三品”战略ღღ◈ღ★,服务产业转型升级ღღ◈ღ★,融入新发展格局ღღ◈ღ★,培育时尚设计领域新锐力量ღღ◈ღ★,探索全球时尚产品设计前沿ღღ◈ღ★,满足人民美好生活的需求ღღ◈ღ★。本赛题开设目的是希望通过时尚CMF创新设计ღღ◈ღ★,探索新时代消费升级下的产品设计方法ღღ◈ღ★,实现时尚生活方式与时尚理念的重塑ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:本次大赛参赛作品应聚焦时尚配饰ღღ◈ღ★、时尚穿戴ღღ◈ღ★、时尚家居等生活产品领域ღღ◈ღ★,结合时尚流行趋势ღღ◈ღ★、市场消费需求进行创作设计ღღ◈ღ★,作品应体现时尚生活方式ღღ◈ღ★、当代美学审美理念ღღ◈ღ★,并结合新材料ღღ◈ღ★、新工艺ღღ◈ღ★、新技术考虑产品实现形式ღღ◈ღ★,应具备一定的市场转化能力ღღ◈ღ★。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法ღღ◈ღ★,可借助模型ღღ◈ღ★、视频等方式进行说明ღღ◈ღ★。
D3-3中国传统文化创新产品设计方向ღღ◈ღ★:中国传统文化创新设计赛道以中国传统文化现代设计成果转化ღღ◈ღ★、产学研用紧密结合为核心松阪季实子ღღ◈ღ★,探索中国优秀传统文化为代表的文化创意产业现代转化与升级的方式与途径ღღ◈ღ★,大赛通过“中国优秀传统文化”的在地调研ღღ◈ღ★、文创设计开发ღღ◈ღ★,满足中国大国崛起时代的国人对文化产品需求ღღ◈ღ★。通过将中国优秀传统文化融入当代生活ღღ◈ღ★,引领传统文化创新设计新风尚ღღ◈ღ★,让更多中国优秀传统文化产品得到传承与创新ღღ◈ღ★,进而提升国人的文化自信ღღ◈ღ★,推动中华优秀传统文化创造性转化ღღ◈ღ★、创新性发展ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:本次大赛参赛作品应聚焦文化创意类产品与产业领域ღღ◈ღ★,结合当代流行趋势ღღ◈ღ★、消费需求进行创作设计ღღ◈ღ★,作品应体现中国优秀传统文化在当代生产生活领域的传承与发展ღღ◈ღ★,并结合可能的新业态ღღ◈ღ★、新媒介ღღ◈ღ★、新材料ღღ◈ღ★、新工艺等考虑作品呈现形式ღღ◈ღ★,应具备一定的文化与商业价值ღღ◈ღ★。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法ღღ◈ღ★,可借助数字模型ღღ◈ღ★、视频ღღ◈ღ★、实物展板等方式进行展示ღღ◈ღ★。
赛道背景说明ღღ◈ღ★:由于网络与信息科技的发展ღღ◈ღ★,媒体从传统介质快速走向了数字智能化ღღ◈ღ★。在文化传播ღღ◈ღ★、艺术衍生ღღ◈ღ★、品牌消费ღღ◈ღ★、科普宣教ღღ◈ღ★、内容生产和跨感官体验等方面ღღ◈ღ★,媒体传达设计的研究与实践应用有着重要意义ღღ◈ღ★。通过本赛题为创造人民美好生活探索更多可能性ღღ◈ღ★,为改善社会问题研究具体可行性ღღ◈ღ★,也为提高人们经济生活效率ღღ◈ღ★,提升精神生活品质ღღ◈ღ★。本赛道作品可围绕品牌形象设计ღღ◈ღ★、影像与动画ღღ◈ღ★、交互体验ღღ◈ღ★、插画艺术ღღ◈ღ★、海报设计等方向展开ღღ◈ღ★,倡导作品体现出东方人文精神和智慧ღღ◈ღ★,勇于进行技术跨界和问题思辨ღღ◈ღ★。
D4-1品牌形象设计ღღ◈ღ★:品牌形象设计是服务于品牌外在表达的品牌形象建设与管理ღღ◈ღ★。它基于品牌的定位和方向ღღ◈ღ★,向市场及受众准确有效地传达品牌形象ღღ◈ღ★,以期在相当长一段时期内形成对品牌的有效辨识ღღ◈ღ★、记忆ღღ◈ღ★、认知ღღ◈ღ★、好感ღღ◈ღ★、信赖和追随ღღ◈ღ★。在新时代下ღღ◈ღ★,由于技术ღღ◈ღ★、受众ღღ◈ღ★、传播生态和时代发展趋势的变化ღღ◈ღ★,品牌形象设计方向除了要服务以往的企业ღღ◈ღ★、组织ღღ◈ღ★、机构ღღ◈ღ★、商户品牌ღღ◈ღ★,也将应对新生产品ღღ◈ღ★、事件与活动ღღ◈ღ★、个人品牌等现象ღღ◈ღ★。其表达形态围绕着受众人群ღღ◈ღ★,也将更加多元可变ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:设计作品应依托真实存在的文化ღღ◈ღ★、市场和产业ღღ◈ღ★,有清晰的受众对象ღღ◈ღ★,提供涉及标识ღღ◈ღ★、视觉体系ღღ◈ღ★、核心应用ღღ◈ღ★、体验设计的系统性完整的品牌形象设计方案ღღ◈ღ★。作品需阐述项目介绍ღღ◈ღ★、品牌概念ღღ◈ღ★、创意说明及最终设计方案呈现ღღ◈ღ★。可随附设计作品的其它补充性展示ღღ◈ღ★,表现手法不限ღღ◈ღ★,如实物ღღ◈ღ★、视频ღღ◈ღ★、音频等ღღ◈ღ★。
D4-2影像与动画ღღ◈ღ★:本赛道包括但不限于微电影ღღ◈ღ★、短视频ღღ◈ღ★、戏剧或音乐MTVღღ◈ღ★、纪录片ღღ◈ღ★、剧情片ღღ◈ღ★、广告短片ღღ◈ღ★、实验片ღღ◈ღ★,二维动画ღღ◈ღ★、三维动画ღღ◈ღ★、定格动画ღღ◈ღ★、实验动画等ღღ◈ღ★。原创设计ღღ◈ღ★、风格鲜明ღღ◈ღ★、情节有创意ღღ◈ღ★、表现技法精湛ღღ◈ღ★、结构完整ღღ◈ღ★、符合行业规范和技术标准大赛鼓励原创ღღ◈ღ★,打造精品ღღ◈ღ★;引导广大学生关心和参与影像创作ღღ◈ღ★,促进学生创意能力和影像制作技术的提高ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:参赛影像作品可以围绕但不限于以下命题进行构思设计ღღ◈ღ★,例如地域风情ღღ◈ღ★、人文故事ღღ◈ღ★、百姓生活ღღ◈ღ★、社会关系ღღ◈ღ★、自然生态ღღ◈ღ★、城市记忆ღღ◈ღ★、乡土风情ღღ◈ღ★、城市建设等展开主题性拍摄ღღ◈ღ★,记录新时代变迁下美丽中国故事ღღ◈ღ★。
D4-3数媒交互设计ღღ◈ღ★:创新创意的交互与体验设计可以增强信息传递的有效性ღღ◈ღ★、提升传统设计体验的沉浸感幸福感ღღ◈ღ★、加固目标群体的使用黏性ღღ◈ღ★。本赛题的开办希望可以结合新理念ღღ◈ღ★、新技术j9游会真人游戏第一品牌ღღ◈ღ★、新材料ღღ◈ღ★、新模式创新交互与体验设计ღღ◈ღ★,探索和挖掘目标对象的潜在需求ღღ◈ღ★,对接前沿领域与趋势发展ღღ◈ღ★,推动数字与技术驱动的创新未来设计ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:交互与体验设计作品主题不限ღღ◈ღ★,鼓励结合多学科交叉的知识ღღ◈ღ★,整合当前数字文化设计ღღ◈ღ★、虚拟与增强现实体验设计ღღ◈ღ★、游戏设计ღღ◈ღ★、传播展示等方向ღღ◈ღ★。具体设计可注重提升交互体验的新颖性ღღ◈ღ★、游戏性ღღ◈ღ★、有效性ღღ◈ღ★。设计作品的最终表达效果展现与表达不限具体手法ღღ◈ღ★,可通过低保真设计ღღ◈ღ★、原型机设计ღღ◈ღ★、装置设计ღღ◈ღ★、视频等方式进行解释说明ღღ◈ღ★。
D4-4插画艺术与海报设计ღღ◈ღ★:随着互联网ღღ◈ღ★、数字技术以及媒介的不断发展ღღ◈ღ★,插画与海报从静态发展到动态j9游会真人游戏第一品牌ღღ◈ღ★,以其独特的叙事性语言和丰富的情感表达ღღ◈ღ★,以及多元化的风格与艺术表现手法j9游会真人游戏第一品牌ღღ◈ღ★,成为现代设计的一种重要的视觉传达形式ღღ◈ღ★,已经渗透到商业应用与社会生活的方方面面ღღ◈ღ★。随着插画与海报的广泛应用ღღ◈ღ★,它的内涵和外延也在不断拓展ღღ◈ღ★,在当代文化传播中发挥着不可忽视的作用ღღ◈ღ★。本赛题开办的目的是借助视觉艺术丰富的艺术感染力和叙事手法ღღ◈ღ★,增强中华文明传播力影响力ღღ◈ღ★,讲好中国故事ღღ◈ღ★,描绘美丽中国ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:设计作品围绕“美丽中国”主题展开ღღ◈ღ★,展现人类与自然ღღ◈ღ★、城市与乡村ღღ◈ღ★、社会生活与文化精神等内容ღღ◈ღ★。参赛作品可以包含商业插画ღღ◈ღ★、出版物插图ღღ◈ღ★、绘本创作(含成人ღღ◈ღ★、儿童)ღღ◈ღ★、系列主题插画ღღ◈ღ★、公益海报ღღ◈ღ★、字体与图形设计等ღღ◈ღ★。设计作品最终效果展现与表达不限手法ღღ◈ღ★,可借助静态ღღ◈ღ★、动态ღღ◈ღ★、视频等综合方式进行说明ღღ◈ღ★。
赛道背景说明ღღ◈ღ★:本赛道根据浙江省建德市人民政府委托的设计节点而专门进行自主设置赛题方向与内容ღღ◈ღ★,参赛设计方案内容可以围绕媒体传达设计与环境空间设计方向展开ღღ◈ღ★,具体赛题可参考建德市梅城镇严州古城ღღ◈ღ★、下涯镇之江村等点位介绍并欢迎全国参赛团队围绕节点展开相应的设计创新ღღ◈ღ★。
(1)基本情况介绍ღღ◈ღ★:梅城镇严州古城为国家AAAA级旅游景区ღღ◈ღ★,地处中国气候宜居城市核心段ღღ◈ღ★,北枕乌龙山ღღ◈ღ★,南临三江口ღღ◈ღ★,山环水抱ღღ◈ღ★、风光秀美ღღ◈ღ★、生态绝佳ღღ◈ღ★,有着近1800年的历史ღღ◈ღ★,曾是徽ღღ◈ღ★、杭两州之间唯一的州府ღღ◈ღ★,是钱塘江流域重要码头ღღ◈ღ★,内可玉带河泛舟ღღ◈ღ★、外有三江口游船ღღ◈ღ★,夜有澄清灯光秀ღღ◈ღ★、特色美食街区ღღ◈ღ★,还可仿古探幽ღღ◈ღ★,追寻先圣事迹ღღ◈ღ★。严州古城是目前全国为数不多的州府规制清晰ღღ◈ღ★、街巷肌理完整ღღ◈ღ★、历史文脉可循ღღ◈ღ★、历史遗存丰富的古城形成了独具特色的严州文化ღღ◈ღ★,具体包含以下十个文化部分ღღ◈ღ★。
1)州府文化ღღ◈ღ★:梅城先后为睦州ღღ◈ღ★、严州的州治所在ღღ◈ღ★。唐武则天神公元年(697)ღღ◈ღ★,睦州州治从淳安迁到这里ღღ◈ღ★,直到1959年撤销建德专署为止的1262年间ღღ◈ღ★,梅城一直是州府的所在地ღღ◈ღ★。被赐为“潜龙之地”ღღ◈ღ★。
2) 诗路文化ღღ◈ღ★:这儿孕育出唐代唯一的地方诗歌流派“睦州诗派”ღღ◈ღ★,代表人物有孟浩然ღღ◈ღ★、刘长卿ღღ◈ღ★、许浑ღღ◈ღ★、杜牧等ღღ◈ღ★,睦州一度成为“东南江表诗坛”的中心ღღ◈ღ★。
3)名人文化ღღ◈ღ★:这儿历代太守中有许多大政治家ღღ◈ღ★、大诗人ღღ◈ღ★,他们给严州政治和文化注入了新鲜的血液ღღ◈ღ★,伍子胥ღღ◈ღ★、严子陵ღღ◈ღ★、朱买臣ღღ◈ღ★、范仲淹ღღ◈ღ★、陆游都在这里留下足迹ღღ◈ღ★,他们的事迹和作品极大丰富了严州地方文化内涵ღღ◈ღ★。
4)刻本文化ღღ◈ღ★:严州是南宋时期善本书的重要产地之一ღღ◈ღ★,其刻本世称“严州本”ღღ◈ღ★,以“墨黑如漆ღღ◈ღ★,字大如钱”驰名ღღ◈ღ★,是宋刻本中的上品ღღ◈ღ★。《聊斋志异》的首个刻印版本青柯亭本就是在这里制定的ღღ◈ღ★。
5)民俗文化ღღ◈ღ★:梅城具有浓厚的民俗文化ღღ◈ღ★,现在古城中定期表演知府巡街ღღ◈ღ★、虾灯ღღ◈ღ★、竹马等传统非遗文化ღღ◈ღ★。
8)古典文化ღღ◈ღ★:古城名著渊源ღღ◈ღ★,《三国演义》ღღ◈ღ★、《水浒传》ღღ◈ღ★、《聊斋志异》等文学著作事出梅城或在此编撰ღღ◈ღ★。
(2)赛题要求ღღ◈ღ★:通过深挖文化内涵ღღ◈ღ★、提升创意包装ღღ◈ღ★、深化品牌建设ღღ◈ღ★,实现市场差异化竞争ღღ◈ღ★,增强“严州文化”活化传承的千年古府品牌影响力ღღ◈ღ★。进行严州古城虚拟人形象和VI设计ღღ◈ღ★,打造具有辨识度的古城视觉形象系统ღღ◈ღ★,并可适当延展创作ღღ◈ღ★、应用ღღ◈ღ★。通过分析严州古城发展历程j9游会真人游戏第一品牌ღღ◈ღ★,挖掘其背后的宋韵文化内涵并进行文创产品开发ღღ◈ღ★、文创IP打造ღღ◈ღ★,将宋韵文化遗产与现代文创设计结合ღღ◈ღ★,推动当地文化产业发展和文化消费升级ღღ◈ღ★,助力当地经济发展ღღ◈ღ★。设2个参赛类别ღღ◈ღ★,请自选一个进行设计创作ღღ◈ღ★:
征集全新的古城原创虚拟人形象设计和VI设计ღღ◈ღ★,主题不限ღღ◈ღ★,形象要求有文化ღღ◈ღ★、有气质ღღ◈ღ★、有风采ღღ◈ღ★,代表一段历史特点ღღ◈ღ★、一个地方特色或一个人物特性ღღ◈ღ★。平面作品ღღ◈ღ★、3D作品均可参赛ღღ◈ღ★。作品使用软件不限ღღ◈ღ★,表现手法不限(包括但不限于平面ღღ◈ღ★、插画ღღ◈ღ★、3D等)ღღ◈ღ★。
作品要求ღღ◈ღ★:1.需绘制三视图(包括但不限于ღღ◈ღ★:正面ღღ◈ღ★、侧面ღღ◈ღ★、背面)ღღ◈ღ★。2.需尽可能完善形象的视觉系统ღღ◈ღ★、人设ღღ◈ღ★,并提交思路阐述ღღ◈ღ★。3.参赛者保留300dpi分辨率可用于印刷生产的源文件ღღ◈ღ★,需注意元素尽可能独立分层ღღ◈ღ★,以便后期编辑使用ღღ◈ღ★,如为三维作品ღღ◈ღ★,需保留3D工程文件ღღ◈ღ★。
以严州古城文旅发展为背景ღღ◈ღ★,围绕古镇的风土人情ღღ◈ღ★、特色文化ღღ◈ღ★、风物特产ღღ◈ღ★,研发设计与宋韵文化ღღ◈ღ★、严州历史契合ღღ◈ღ★,内涵丰富ღღ◈ღ★、造型美观ღღ◈ღ★、艺术特色鲜明ღღ◈ღ★,兼具历史元素与现代时尚的文创产品ღღ◈ღ★,产品需具备文化性ღღ◈ღ★、美观性ღღ◈ღ★、实用性ღღ◈ღ★、市场性ღღ◈ღ★。并提出营销方案和推广策略ღღ◈ღ★。
(1)基本情况介绍ღღ◈ღ★:下涯镇之江村位于建德市下涯镇黄饶半岛ღღ◈ღ★,因处于呈“之”字形的新安江畔而得名ღღ◈ღ★。村域总面积9.05平方公里ღღ◈ღ★,现有农户662户ღღ◈ღ★,总人口2280人ღღ◈ღ★。自然风光秀丽ღღ◈ღ★,美丽的新安江在此流速趋缓ღღ◈ღ★,形成了冬暖夏凉的小气候和“山ღღ◈ღ★、江ღღ◈ღ★、田ღღ◈ღ★、村”的独特景观ღღ◈ღ★,夏季江面云雾笼罩ღღ◈ღ★,宛若人间仙境ღღ◈ღ★。在打造AAA级景区村的同时ღღ◈ღ★,把风景做成产业ღღ◈ღ★,推出“镜头里”的经济学ღღ◈ღ★,打造彩绘田园ღღ◈ღ★、无边稻田ღღ◈ღ★、渔舟唱晚等9大摄影点ღღ◈ღ★,已成为建德“新网红”ღღ◈ღ★。2020年之江村被评为浙江省AAA级景区村ღღ◈ღ★,通过打造集现代农业观光ღღ◈ღ★、乡村休闲旅游ღღ◈ღ★、文化创业产业于一体的农文旅产业示范区ღღ◈ღ★,促进未来乡村建设取得积极成效ღღ◈ღ★,并于2022年5月27日全省共同富裕基本单元建设推进会上被成功命名为全省首批未来乡村ღღ◈ღ★。
(2)赛题内容ღღ◈ღ★:设计区域位于之江村黄饶自然村ღღ◈ღ★,以村级邻里中心——黄饶乡集为中心ღღ◈ღ★,以民宿村落为服务重点ღღ◈ღ★,优化生产ღღ◈ღ★、生活ღღ◈ღ★、生态空间格局(详见附件2)ღღ◈ღ★。作品需符合区域功能定位ღღ◈ღ★,与区域文化ღღ◈ღ★、民俗ღღ◈ღ★、风貌特质相一致ღღ◈ღ★,要求符合旅游消费者的审美特点ღღ◈ღ★,设计方案兼具实用性的同时具备技术可实施性ღღ◈ღ★。设2个参赛类别ღღ◈ღ★,请自选一个进行设计创作ღღ◈ღ★:
为提升乡村自然景观品质ღღ◈ღ★,延续乡村水系ღღ◈ღ★、林网和农田等自然肌理ღღ◈ღ★,因地制宜优化引导村庄空间格局形态ღღ◈ღ★,形成连续完整的大地景观与连线成片的特色景观ღღ◈ღ★,拟在规划基础上ღღ◈ღ★,完成3个创意性的装置设计和必要的田间艺术装置ღღ◈ღ★,并指导施工落地ღღ◈ღ★。具体选址可根据附件2图示ღღ◈ღ★,也可根据规划内容自行选址ღღ◈ღ★。
闲置农房位于之江村黄饶自然村前溪头区域ღღ◈ღ★,该区域定位为民宿村落ღღ◈ღ★,地理位置优越ღღ◈ღ★,周边自然环境优美ღღ◈ღ★,鉴于该片区未来农文旅融合发展需要ღღ◈ღ★,拟对该空间进行业态培育和场景设计建设ღღ◈ღ★。按照运营前置的思路根据空间业态进行设计ღღ◈ღ★、改造提升后实施运营ღღ◈ღ★。可设计方向包括咖啡ღღ◈ღ★、茶室ღღ◈ღ★、风物馆等ღღ◈ღ★,但不限制于此方向ღღ◈ღ★,只需和产业规划结合合理即可ღღ◈ღ★。